Конспект для учителя по теме «Технология создания и обработки графической и мультимедийной информации»

880
2

Информация по теме, интересной многим: «Технология создания и обработки графической и мультимедийной информации». Растровая графика, модели кодирования изображения, векторная графика. Материал актуален для подготовки к ЕГЭ.



inf44 (1) Растровая графика

112

Любое растровое изображение состоит из маленьких квадратиков, которые называются пикселями. Эти пиксели заполняют всю площадь. Основными характеристиками пикселей являются его местоположение и цвет. Именно по такому принципу идет кодирование видео и изображения. Чем большая глубина цвета и чем меньше размер пикселей, тем более качественное получается изображение.

Разрешение – это плотность расположения пикселей на единице площади. Чем больше этих точек, тем большее расширение, тем качественнее получается картинка.

Глубина цвета – характеристика изображения, которая зависит от веса пикселя в занимаемой памяти.

В зависимости от того, сколько цветов имеется на изображении, оно имеет определенный размер. Например, если у вас черно-белое изображение, то пиксель может иметь либо черный цвет, либо белый цвет. Каждый пиксель имеет конечный размер, равный 1 биту. Если изображение имеет 4 цвета, то каждый пиксель имеет размер в 2 бита. Для 8-мицветной картинки размер пикселя – 3 бита. Для 16-тицветной картинки размер пикселя – 4 бита.

Как можно заметить, прослеживается некая закономерность. Если цвета 2, то это двойка в первой степени, поэтому каждый пиксель имеет размер 1 бит. 4 = 22, то есть каждый пиксель имеет размер, равный 2 битам, 8 = 23 – 3 бита, 16 = 24 – 4 бита.

Можно подумать, что чем больше цветов содержит изображение, тем оно качественнее. Однако основным фактором, который определяет качество изображения, считается размер пикселя – чем он меньше, тем изображение качественнее.

Чтобы определить объем памяти, который требуется для изображения, необходимо воспользоваться простой формулой:

Iп = Iinf84 Xinf84 Y.

Первый множитель – это глубина цвета, второй и третий – это длина и ширина изображения.





Пример задачи: Черно-белое растровое графическое изображение имеет размер 10х10 точек. Каков информационный объем изображения?

Решение: В палитре два цвета, значит, глубина цвета I = 1 бит. Информационный объем Iп &

8203;&
8203;&
8203;&8203;найдем по формуле:
Iп = &8203;&8203;&8203;&8203;I&8729;X&8729;Y = 1&8729;10&8729;10 = 100 (бит).

Ответ: 100 бит.

inf44 (1) Модели кодирования изображения

Изображение можно представить с помощью специальных моделей, которые позволяют кодировать информацию с помощью цифр или символов. Для кодирования информации в виде изображения используют два различных кода: RGB или CMYK.

113

Самой распространенной моделью кодирования считается первая, она состоит из трех основных цвет. Она получила свое название именно по первым буквам цветов: красный, зеленый и голубой (по-английски). Каждый пиксель такой кодировки имеет размер в 3 бита. Каждому биту соответствует один из трех цветов. При компановки трех цветов можно получить абсолютно любой цвет. Например, если пиксель не имеет ни одного из трех цветов, то он белый. Если он, например, имеет красный и голубой цвет, то в результате компановки можно получить пурпурный и т.д.

114

В основе данной модели лежит 4 цвета: голубой, пурпурный, желтый и черный.

Для данной модели нет основных цветов, но все цвета получается в результате изменения оттенка, яркости, насыщенности. Это наиболее точная модель для изображения, поскольку цвет выбирается из спектра среди 360 цветов. Эта модель распространена среди художников по компьютерной графике.

inf44 (1) Векторная графика

115

В отличие от растровой графики с её пикселями, в векторной графике для получения изображений используют линии. Именно линия является элементарным объектом векторной графики. Объем занимаемой памяти зависит от размера линии. С помощью линий удается получить разнообразные рисунки. Работать с векторными изображениями можно с помощью векторных графических редакторов. Данная графика используется для получения наиболее точных изображений.

Еще материалы по теме «3.9 Технология создания и обработки графической и мультимедийной информации »



Хотите пойти учиться в колледж?
Выбирайте «Тьюторию»!

Поступление без ОГЭ и ЕГЭ. Обучаем перспективным профессиям
после 9 или 11 класса.

Жмите на баннер!
Текст прошел проверку у экспертов «ИнПро» ®
педагог по информатике
педагог по информатике
педагог по информатике
Ирина Михайловна
методист образовательного холдинга «ИнПро»

Справочно:

Материалы подготовлены Федеральным образовательным сервисом «ИнПро»® – Лицензия Минобрнауки 22Л01 № 0002491.

Готовим детей к школе, а также подтягиваем по школьной программе по всей России в 40+ центрах и онлайн, в том числе в Вашем городе.

Бесплатная горячая линия: 8 800 250 62 49 (с 6 до 14 по Мск).


Следите за новостями в социальных сетях:


Нужен репетитор? Запишитесь на бесплатное пробное занятие в «ИнПро»®

Отправка запроса ни к чему не обязывает, это бесплатно. Будем рады помочь!

Отправляя заявку, Вы соглашаетесь на обработку персональных данных.

Нужен репетитор?
Запишитесь на пробное занятие в «ИнПро»®

Отправка запроса ни к чему не обязывает, это бесплатно. Будем рады помочь!

Отправляя заявку, Вы соглашаетесь на обработку персональных данных.
Пробное занятие Пробное занятие